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Column

コラム

アミューズメントカジノの開業・運営に役立つ情報をお届けします。

2026-07-01開業

開業後に「テーブル配置を変えたい」と思っても、変えられないことがある

内装より先に電気容量・換気・動線を確認する理由。物件選びで「変えられないもの」を間違えると、開業後に取り返しがつかない。

開業物件選び内装設計インフラ

2026-06-26経営

見ているデータで「何も変えていない」なら、ないのと同じだ

Excelに50列のデータがあっても判断に使っていなければ意味がない。追うべき3指標と「地図の一般化」という概念で経営データを整理する。

データ活用KPI経営オーナー向け

2026-06-21業界知識

「アミューズメントカジノ」という言葉は、法律のどこにも書いていない

業界が使う呼称「アミューズメントカジノ」の法的な位置づけと、明確な定義がないことが持つ意味を整理する。

風営法法務開業業界知識

2026-06-16経営

テーブル稼働率を上げすぎると、売上が下がる

稼働率100%を目指した店で売上が落ちた。「余白」が生む飛び込み需要・オペレーション余裕・ブランドの価値を考える。

経営稼働率テーブル管理オーナー向け

2026-06-11経営

アンケートで満足度4.5でも、翌月に参加者が減る理由

「楽しかった」という言葉と「また来る」という行動は別物だ。フィードバックは言葉ではなく行動で読む。

参加者管理リピーターデータ活用オーナー向け

2026-06-06トーナメント運営

TDに必要なのは「ポーカーが上手いこと」ではない

元プロプレイヤーがTDになってクレームが増えるケースがある。プレイスキルと運営スキルは別の能力軸だ。

TDスタッフ管理採用運営向け

2026-06-02トーナメント運営

賞金配分は「報酬」ではない——行動を設計するツールだ

入賞ラインと配分カーブを変えると、同じプレイヤーが全く別の動きをする。賞金配分をインセンティブ設計の観点から読み解く。

トーナメント賞金配分運営設計オーナー向け

2026-05-30トーナメント運営

渋滞の先頭には、事故車がいるとは限らない

トーナメントの「遅いテーブル」問題は、遅いプレイヤーだけが原因ではない。進行速度はテーブルの環境変数で決まる複合現象だ。

トーナメント進行管理ディーラー運営設計

2026-05-27トーナメント運営

試合の審判は、試合の「外」にいる——だからジャッジできる

TDが常連と近すぎると判断にバイアスが入る。公平性は「気をつける」ではなく、利害関係から距離を取る構造で実現する。

トーナメントTD運営ノウハウ

2026-05-25業界知識

氷河期を生き延びた種は、最も強かった種ではない

ポーカーブームが終わった後に残る店は、今一番儲かっている店ではない。大量絶滅後に繁栄したのは「環境変化に対応できた小型種」だった。

業界知識市場動向経営戦略

2026-05-23業界知識

宇宙飛行士は宇宙で「地球の匂い」を嗅ぐ

オンラインで強い人がリアル店舗で負ける理由は、スキルの差ではなく「感覚の種類」が違うから。この差を理解すると、店舗側の集客設計が変わる。

業界知識オンラインポーカー店舗運営

2026-05-20経営

砂時計を見ている人は、砂が落ち切る前に動く

0時閉店は制約ではない。「終わりが見える」ことが来店を後押しする構造がある。深夜営業規制を逆手に取った時間設計を考える。

経営深夜営業風営法集客